Pourquoi le lancement d’un jeu vidéo pourrait faire perdre des millions à Israël ?
La sortie très attendue de Grand Theft Auto VI, prévue ce jeudi, pourrait provoquer une importante vague d’absentéisme en Israël, avec des conséquences économiques notables. Entre 42 000 et 95 000 salariés israéliens pourraient s’absenter de leur travail pour profiter du lancement, entraînant un manque à gagner estimé entre 75 et 170 millions de shekels en une seule journée. Cette estimation repose sur le fait que le jeudi, dernier jour ouvré de la semaine dans de nombreuses entreprises israéliennes, offre une opportunité idéale pour les joueurs de poser un jour de congé et de bénéficier ainsi d’un long week-end.
Le phénomène touche principalement les jeunes actifs et les employés des secteurs technologiques et des services, où la flexibilité du travail est plus courante. Sur un marché du travail comptant environ 4,45 millions de salariés, entre 1 % et 2,1 % d’absences sont anticipées. Ce phénomène n’est pas unique à Israël : aux États-Unis, environ 1,5 million de salariés pourraient manquer une journée de travail, avec une perte de productivité proche d’un milliard de dollars. Au Royaume-Uni, jusqu’à 2,56 millions d’absences sont envisagées, pour un coût estimé à plus de 400 millions de livres sterling.
Certaines entreprises ont choisi de s’adapter à cette situation. Par exemple, le fabricant d’équipements informatiques Logitech a annoncé une journée de congé payée mondiale pour ses 7 000 employés, baptisée « Logi Game Day », afin d’anticiper cet engouement. En Israël, l’impact économique de ce lancement souligne l’influence croissante des sorties de jeux vidéo sur la vie professionnelle et la productivité nationale.
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